JOULUTERVEHDYS JA TEKIJÄNOIKEUDET









JOULUTERVEHDYS


Tehtävä 1:

Lataa kymmenen jouluista kuvaa pixapaysta, papunetin kuvapankkista tai kuvia opetuskäyttöön sivustolta.
Käsittele kuvat prisman filttereillä ( android, iOs ) tai sumopaitilla.

Tehtävä 2:

Tee joulutervehdys iMoviella, movie makerilla tai andromedialla.

Tehtävä 3:

Tallenna valmis joulutervehdys koulun kanavalle.


Lähteet:

Vapaasti käytettävää kuvamateriaalia

Pixapay
Papunetin kuvapankki
Kuvia opetuskäyttöön

Vapaasti käytettäviä musiikki - ja äänitiedostoja

Papunetin äänipankki
Ylen tehosteäänipankki






KOPIRAITTILAN KOULU - tietoa tekijänoikeuksista

Tehtävä 1:

Tutustu Kopiraittilan kouluun täällä.

Lähteet:




CODE.ORG ja TYPING MASTER



CODE.ORG

Tehtävä 1:

Harjoittele täällä, jos olet juuri oppinut lukemaan ( esikoululaisille ja ekaluokkalaisille )

Tehtävä 2:

Harjoittele täällä, jos osaat jo lukea ja sinulla on aikaisempaa ohjelmointi kokemusta ( luokille 2 - 5 ).

Tehtävä 3:

Harjoittele täällä, jos olet suorittanut jo tehtävän 2 ( 4 - 5 luokkalaisille ).

Tehtävä 4:

Harjoittele täällä, jos olet tehnyt tehtävät 2 ja 3 ( luokille 4 - 8 ).

Tehtävä 5:

Harjoittele täältä, jos olet tehnyt tehtävän 3.

Tehtävä 6:

Kokeile koodausta Minecraftissa täällä.
Kokeilu koodausta Star Warsissa täällä.



Tehtävä 7:

Opi koodaamaan pelaamalla täällä.

Tutustu:




TYPING MASTER

Tehtävä 1:

Harjoittele kymmensormijärjestelmää täällä.

JOULUTERVEHDYS JA TEKIJÄNOIKEUDET




JOULUTERVEHDYS


Tehtävä 1:

Lataa kymmenen jouluista kuvaa pixapaysta, papunetin kuvapankkista tai kuvia opetuskäyttöön sivustolta.
Käsittele kuvat prisman filttereillä ( android, iOs ) tai sumopaitilla.

Tehtävä 2:

Tee joulutervehdys iMoviella, movie makerilla tai andromedialla.

Tehtävä 3:

Tallenna valmis joulutervehdys koulun kanavalle.


Lähteet:

Vapaasti käytettävää kuvamateriaalia

Pixapay
Papunetin kuvapankki
Kuvia opetuskäyttöön

Vapaasti käytettäviä musiikki - ja äänitiedostoja

Papunetin äänipankki
Ylen tehosteäänipankki


KOPIRAITTILAN KOULU - tietoa tekijänoikeuksista

Tehtävä 1:

Tutustu Kopiraittilan kouluun täällä.

Lähteet:



CODE.ORG ja TYPING MASTER



CODE.ORG

Tehtävä 1:

Harjoittele täällä, jos olet juuri oppinut lukemaan ( esikoululaisille ja ekaluokkalaisille )

Tehtävä 2:

Harjoittele täällä, jos osaat jo lukea ja sinulla on aikaisempaa ohjelmointi kokemusta ( luokille 2 - 5 ).

Tehtävä 3:

Harjoittele täällä, jos olet suorittanut jo tehtävän 2 ( 4 - 5 luokkalaisille ).

Tehtävä 4:

Harjoittele täällä, jos olet tehnyt tehtävät 2 ja 3 ( luokille 4 - 8 ).

Tehtävä 5:

Harjoittele täältä, jos olet tehnyt tehtävän 3.

Tehtävä 6:

Kokeile koodausta Minecraftissa täällä.
Kokeilu koodausta Star Warsissa täällä.



Tehtävä 7:

Opi koodaamaan pelaamalla täällä.

Tutustu:




TYPING MASTER

Tehtävä 1:

Harjoittele kymmensormijärjestelmää täällä.

JOULUTERVEHDYS JA TEKIJÄNOIKEUDET






JOULUTERVEHDYS


Tehtävä 1:

Lataa kymmenen jouluista kuvaa pixapaysta, papunetin kuvapankkista tai kuvia opetuskäyttöön sivustolta.
Käsittele kuvat prisman filttereillä ( android, iOs ) tai sumopaitilla.

Tehtävä 2:

Tee joulutervehdys iMoviella, movie makerilla tai andromedialla.

Tehtävä 3:

Tallenna valmis joulutervehdys koulun kanavalle.


Lähteet:

Vapaasti käytettävää kuvamateriaalia

Pixapay
Papunetin kuvapankki
Kuvia opetuskäyttöön

Vapaasti käytettäviä musiikki - ja äänitiedostoja

Papunetin äänipankki
Ylen tehosteäänipankki


KOPIRAITTILAN KOULU - tietoa tekijänoikeuksista

Tehtävä 1:

Tutustu Kopiraittilan kouluun täällä.

Lähteet:


PIXIR, TYPING MASTER JA TEKIJÄNOIKEUDET

PIXlR - KUVANKÄSITTELYOHJELMA

Tehtävä 1:

Tallenna kissan kuva työpöydälle täältä.

Tehtävä 2:

Aukaise Pixir ja piirrä kissalle viikset.
Lähetä käsitelty kuva Tiinalle.

Lähteet:

Pixir
Pixabay



TYPING MASTER

Tehtävä 1:

Harjoittele kymmensormijärjestelmää täällä.



KOPIRAITTILAN KOULU - tietoa tekijänoikeuksista

Tehtävä 1:

Tutustu Kopiraittilan kouluun täällä.

Lähteet:

PRISMA, iMOVIE ja ANDRO MEDIA


KOPIRAITTILAN KOULU - tietoa tekijänoikeuksista

Tehtävä 1:

Tutustu Kopiraittilan kouluun täällä.

Lähteet:




JOULUTERVEHDYS


Tehtävä 1:

Lataa kymmenen jouluista kuvaa pixapaysta, papunetin kuvapankkista tai kuvia opetuskäyttöön sivustolta.
Käsittele kuvat prisman filttereillä ( android, iOs ) tai sumopaintilla.

Tehtävä 2:

Tee joulutervehdys iMoviella, movie makerilla tai andromedialla.

Tehtävä 3:

Tallenna valmis joulutervehdys koulun kanavalle.


Lähteet:

Vapaasti käytettävää kuvamateriaalia

Pixapay
Papunetin kuvapankki
Kuvia opetuskäyttöön

Vapaasti käytettäviä musiikki - ja äänitiedostoja

Papunetin äänipankki
Ylen tehosteäänipankki

Molla

KOPIRAITTI, TYPING MASTER JA PIXIR



KOPIRAITTILAN KOULU - tietoa tekijänoikeuksista

Tehtävä 1:

Tutustu Kopiraittilan kouluun täällä.

Lähteet:





TYPING MASTER

Tehtävä 1:

Harjoittele kymmensormijärjestelmää täällä.





PIXlR - KUVANKÄSITTELYOHJELMA

Tehtävä 1:

Tallenna kissan kuva työpöydälle täältä.

Tehtävä 2:

Aukaise Pixir ja piirrä kissalle viikset.
Lähetä käsitelty kuva Tiinalle.

Lähteet:

Pixir
Pixabay

PIXlR ja PRISMA

PIXlR - KUVANKÄSITTELYOHJELMA

Tehtävä 1:

Tallenna leijonan kuva työpöydälle täältä.

Tehtävä 2:

Aukaise Pixir ja piirrä leijonalle hampaat.
Lähetä käsitelty kuva Tiinalle.

Lähteet:

Pixir
Pixabay



PRISMA - SOVELLUS

Tehtävä 1:

Lataa prisma - sovellus puhelimeesi.

Tehtävä 2:

Lataa kirahvin kuva täältä.
Käsittele kuva Tears - filtterillä.
Lähetä käsitelty kuva Tiinalle.

Lähteet:

Prisma
Pixabay










CODE.ORG ja TYPING MASTER



CODE.ORG

Tehtävä 1:

Harjoittele täällä, jos olet juuri oppinut lukemaan ( esikoululaisille ja ekaluokkalaisille )

Tehtävä 2:

Harjoittele täällä, jos osaat jo lukea ja sinulla on aikaisempaa ohjelmointi kokemusta ( luokille 2 - 5 ).

Tehtävä 3:

Harjoittele täällä, jos olet suorittanut jo tehtävän 2 ( 4 - 5 luokkalaisille ).

Tehtävä 4:

Harjoittele täällä, jos olet tehnyt tehtävät 2 ja 3 ( luokille 4 - 8 ).

Tehtävä 5:

Harjoittele täältä, jos olet tehnyt tehtävän 3.

Tehtävä 6:

Kokeile koodausta Minecraftissa täällä.
Kokeilu koodausta Star Warsissa täällä.



Tehtävä 7:

Opi koodaamaan pelaamalla täällä.

Tutustu:




TYPING MASTER

Tehtävä 1:

Harjoittele kymmensormijärjestelmää täällä.